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    C++ 프로그래머 Java 맛보기 #12
    Last Modify : 20 February, 2011(10:53)
    이번엔 내부 변수 쓰는 법이다. 별로 다를게 없긴 하지만 보통의 경우 내부 변수는 C++ 사용자라면은 m_nValue 식으로 사용하기 때문에 크게 문제는 안되는데 (습관이 남아있다면 말이다.) 만약 로컬 변수와 이름이 같을 경우!! 어떻게 해야할까? 즉 아래와 같은 상황이라면은 어떤식으로 처리해야할지? public class Point {     public int x = 0;     public int y = 0;     //constructor     public Point(int x, int y) {     // todo code } } 잠시 생각을 하겠다만은...역시나 비슷하다.. public class Point {     public int x = 0;     public int y = 0;     //constructor     public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y;     } } 이렇게 하면 되긴하지만 아무래도 개인 적으로는 public class Point {     public int _x = 0;     public int _y = 0;     //constructor     public Point(int x, int y) { public class Point {     public int _x = 0;     public int _y = 0;     //constructor     public Point(int x, int y) { _x = x; _y = y; } } } } 이렇게 구분을 해주는걸 추천한다. 두 번재로 생성자에서 값을 초기화 하려면 어떻게 해야할까? 하는 생각이 든다. 이번엔C++ 과 비교해보도록 하자. java public class Rectangle {     private int x, y;     private int width, height;     public Rectangle(int width, int height) {         this(0, 0, width, height);     }     public Rectangle(int x, int y, int width, int height) {         this.x = x;         this.y = y;         this.width = width;         this.height = height;     } } c++ class Rectangle { public: Rectangle(int width, int height) : _x(0) , _y(0) , _width(width) , _height(height) { } private: int _x, _y; int _width, _height; } 코드와 같이 구현이 가능하다.

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